8月21日晚間,“2022 PEL(和平精英職業(yè)聯(lián)賽)夏季賽總決賽暨空投節(jié)盛典”在深圳灣體育中心落幕,這也是今年首個開放線下觀眾觀賽的電競賽事。賽事活動方和本地電競俱樂部相關(guān)負(fù)責(zé)人稱,深圳符合最頂級電競賽事落地的需求,本次比賽能把深圳電競文化推向全國,對深圳電競發(fā)展起到重要的作用。
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當(dāng)天,精彩的賽事內(nèi)容和超長的中場秀演出給現(xiàn)場的電競愛好者們帶來了久違的線下競技氛圍,同時通過領(lǐng)先行業(yè)的直轉(zhuǎn)播技術(shù)在全國27城及海外設(shè)置線下觀賽點,線上線下一同見證江蘇SMG奪得PEL史上的“第十冠”。
本次比賽采用廣播電視級傳輸網(wǎng)絡(luò)及頂級視音頻編解碼設(shè)備,使異地化轉(zhuǎn)播制作、播出成為可能。本次活動依托專線網(wǎng)絡(luò)覆蓋深圳、西安兩地,并實現(xiàn)27城及海外的多地實時連線,解決視音頻同步,通話實時互傳,編碼安全及延時等諸多問題,確保前端和遠(yuǎn)端的無縫銜接,實現(xiàn)電競賽事在最高制作質(zhì)量級別下的遠(yuǎn)程直轉(zhuǎn)播。
由企鵝有調(diào)、騰訊電競、亞洲電子體育聯(lián)合會(AESF)聯(lián)合發(fā)布的《2022亞洲電競運動行業(yè)發(fā)展報告》顯示,2022年,全球電競賽事營收規(guī)模將達(dá)到13.84億美元,至2025年,這一數(shù)字將超過18億美元,復(fù)合年增長率為13.4%。中國市場貢獻(xiàn)了全球電競賽事市場收益的約三分之一。產(chǎn)業(yè)成熟和賽事成就等因素共同推動中國電競用戶規(guī)模不斷擴(kuò)大,2022年,中國電競用戶規(guī)模預(yù)計達(dá)到4.5億。
深圳是全球最大游戲內(nèi)容提供商、全國最大電競內(nèi)容平臺商所在地,擁有騰訊、創(chuàng)夢天地、中手游等一批龍頭企業(yè),深圳各區(qū)近年來也出臺相關(guān)政策予以支持。談及深圳的辦賽環(huán)境,和平精英電競賽事負(fù)責(zé)人許倬爾在21日接受采訪時稱,賽事團(tuán)隊、游戲團(tuán)隊一直在深圳。深圳年輕、有活力,科技發(fā)展速度完全符合最頂級電競賽事落地的需求。( 陳姝)
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全球電競賽事營收規(guī)模
中國電競用戶規(guī)模
最頂級電競賽事落地需求
線下競技氛圍